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        【學術文章】3dmax快速制作繩子的技巧分享!
        哈嘍大家好,今天我們來分享3dmax中一個制作繩子的小技巧,話不多說,下面大家就和我一起來做吧!
        01.首先我們先建一個圓柱體,在圓柱提上提取一條曲線,如下圖操作:
        02.提取曲線後,在旁邊建一個線框多邊形,做放樣命令。如下圖:
        03.對放樣物體繼續調整相應的參數,如扭曲處理等,參考下圖:
        這裏可以根據自己的需求把線段數做適當的調整。
        04.我們再把生成後的模型轉變成可編輯多邊形,再次提取如圖所示曲線,再次生成模型就可以得到我們想要的繩子模型。
        大家可以用這種方法制作出各種纏繞的繩子,只要畫出曲線的走向即可,後面的方法相同。本期教程就分享到這裏,希望能對大家有所幫助~
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