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        【學術文章】使用MAYA制作復雜幾何
        哈嘍大家好,我是完美君~本期爲大家帶來的教程是使用MAYA中Mash制作復雜幾何體,最後讓幾何體達到流動的效果。話不多說,直接上教程!
        01制作出模型的基礎形狀

        1.創建多邊形棱錐,在棱錐的三個面加段數並且刪除兩邊的面;

        2.先給棱錐添加扭曲,屬性裏開始角度爲360;

        3.再給棱錐添加彎曲,曲率爲180;

        4.給模型做出流動效果:選擇模型的旋轉Y軸在第1幀k幀,數值爲0;在第100幀k幀,數值爲360;

        5.打開曲線編輯器,選擇旋轉Y軸,點擊樣條,讓模型勻速運動。

        02添加Mash

        1.創建一個多邊形的立方體,打開Mash編輯器;

        2.選擇立方體,點擊創建→創建Mash網絡;

        3.點擊Mash Distribute,屬性面板裏分布類型選擇網絡,方法選擇面中心;

        4.打開大綱視圖,鼠標中間按住棱錐拖到Mash Distribute屬性面板的輸入網格裏;

        5.查看棱錐上的點數,在Mash Distribute屬性面板中點數填寫3135;

        6.修改一下立方體的大小;

        7.隱藏棱錐、彎曲和扭曲。

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