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            Maya軟件制作路徑火花動畫效果

            這是篇簡單的maya動畫教程,希望對大家有幫助。本人水平有限,如有錯漏,也歡迎指出。基本動畫的過程如下圖。
             


             

            一、場景 
             

            首先建立一個很簡單的場景,一個nurbs平面和一個spot light。nurbs平面的材質也非常簡單,建立一個lambert材質,調整顏色爲褐色,bump mapping(凹凸貼圖)裏面選擇cloud貼圖,保持原始設置即可。
             

            背景建立好了
             

            二、筆觸 
             

            在top視圖建立一條曲線,建立只有用edit nurbs的open/close curves命令將其封閉。選擇曲線,ctrl+d復制多一條曲線,後面要運用到。選擇curves1,選擇windows-general editors-visor 打開visor筆觸面板,在visor面板裏面選擇glows裏面的neonblue。
             

            在確認了curves1被選擇了的情況下,選擇rendering模塊下PaintEffect-Curves Utilities-attach brush to curves。選擇windows-outliner,在outliner窗口中雙擊stroke1打開屬性編輯器,選擇Neonblue1標籤,根據自己的情況,設置一下GlobalScale和Glow項的參數。
             

            完成後效果如圖:
             


             

            選擇Curves2(也就是第二步復制出來的那條曲線),按前面講的步驟打開visor面板,選擇Electrical裏面的sparkExplosion筆觸,在確認了curves2被選中的情況下,選擇rendering模塊下PaintEffect-Curves Utilities-attach brush to curves。同樣在outline中雙擊stroke2打開其屬性編輯器,在sparkExplosion標籤下調整GlobalScale爲10左右(可根據自己情況設定)。
             

            三、動畫 
             

            在outliner中雙擊stroke1,在時間欄中選擇第1禎,在strokeShape1標籤下,設置Max Clip爲0.010,右鍵點擊輸入框,選擇set key;在時間欄中選擇第100禎,設置Max Clip爲1,同樣右鍵點擊輸入框選擇set key。 
             

            在outliner中雙擊stroke2,在時間欄中選擇第1禎,在strokeshape2標籤下,設置Min Clip爲0.000,右鍵set key;在100禎中,設置Min Clip爲0.990,右鍵set key。回到時間欄第1禎,設置Max Clip爲0.010,右鍵set key;到100禎中,設置Max Clip爲1,右鍵set可以。 
             

            整個動畫效果便完成。設置動畫渲染,即可輸出動畫。
             

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